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Come ci ha reso prigionieri l'induismo.

Pubblicato: 06.04.2019

03. - 08.03.2019


Nuova lezione in 'Fai qualcosa di stupido': Fatti convincere a rimanere in un altro ostello per la notte, quando il giorno dopo è la festività induista più importante dell'isola in cui ti trovi.


All'apparenza, non sembra affatto così brutto. Per comprendere meglio la mia situazione, trovate qui di seguito un breve estratto della voce di Wikipedia riguardante la festività:

>> Nyepi è il “Giorno del Silenzio” balinese, di digiuno e meditazione. È la massima festività induista a Bali [...] Nyepi inizia alle 6 del mattino e dura fino alle 6 del mattino del giorno seguente. Durante queste 24 ore, devono essere rispettate rigorosamente le seguenti regole:

  • Amati lelanguan (nessuna festività): silenzio assoluto, digiuno, nessun divertimento di alcun tipo
  • Amati lelungan (divieto di viaggiare): le case non devono essere lasciate
  • Amati karya (divieto di lavorare): non è permesso lavorare
  • Amati geni (divieto di fuoco): nessun fuoco, nessuna luce

Queste regole sono rispettate in modo molto rigoroso a Bali. Durante il Nyepi non trasmettono né radio né programmi televisivi. L'aeroporto è chiuso per tutto il traffico aereo e non si muove un veicolo per le strade (eccetto le ambulanze). Non sono tollerati pedoni per le strade o sulle spiagge. Un grande silenzio aleggia su tutta l'isola; la sera e durante la notte è quasi completamente buio. Per le strade pattugliano i cosiddetti Pecalang, religiosi in uniformi a scacchi bianchi e neri, che controllano il rispetto delle regole. È previsto che anche i turisti rispettino le regole (almeno il divieto di uscita). <<


Conseguenza per me: Se non voglio essere arrestato dai Pecalang, resterò bloccato per le prossime 24 ore in un ostello che non è il mio, circondato principalmente da persone che ho appena conosciuto la sera prima, senza vestiti freschi, senza un buon libro, senza la possibilità di fare una doccia o di lavarmi i denti e, soprattutto, senza Lisa, Felix e Moritz. E non è necessario dire che, tra l'altro, è la prima volta in tutto il nostro soggiorno in Indonesia che piove a dirotto per tutto il giorno. Proprio ciò che serve per il mio post-sbornia.


Avremmo dovuto semplicemente imitare gli altri. Infatti, la maggior parte dei nostri amici e conoscenti ha fatto esattamente la cosa giusta e si è allontanata prima della festività. Per farlo, è sufficiente lasciare Bali inclusa le due isole Nusa associate, poiché solo su queste isole la maggioranza della popolazione è di fede induista. Su tutte le altre isole, la maggioranza è musulmana - spesso si trova addirittura sopra al 90% - e così la festività non viene celebrata in questo modo.


Patrick (Norvegia), Jackson (California, USA) e Tina (Repubblica Ceca), che erano tutti ancora a Canggu dopo il mio ritorno da Borneo, hanno deciso ad esempio di scappare a Lombok - l'isola a est di Bali - il giorno prima della festività. Non è facile farlo all'ultimo minuto, perché anche i residenti musulmani di Bali, che costituiscono il 15%, fuggono volentieri per la festività verso le isole vicine Lombok e Giava. Di conseguenza, anche il traffico è intenso. Code, caos e traghetti pieni. Ma alla fine riescono a scappare.


Un altro vecchio amico che rincontro dopo il mio ritorno è Anders da Malmö, Svezia. Ma anche lui, dopo alcune notti di festa con noi all'Old Man's, parte in tempo per evitare la festività. Per lui si va direttamente in Australia.


Inoltre, incontro di nuovo a Canggu Pat e Sean, con cui Lisa ha passato gli ultimi giorni in mia assenza, e che scivolano subito nel mio cuore. Entrambi sono americani, ma si sono conosciuti in Vietnam, dove insegnano inglese nelle scuole. E ora viaggiano insieme di tanto in tanto. Anche loro scappano insieme verso Giava per evitare la festività. Entrambi, se Dio vuole, li rivedremo tra un paio di settimane a Chiang Mai (nord della Thailandia), dove festeggeremo insieme il festival dell'acqua Songkran - il capodanno tailandese.


Ma torniamo a me. Eccoci qui. Ancora nei vestiti del giorno precedente, in cui ho anche dormito. Senza poter lavarmi i denti. Completamente stanco e con un leggero post-sbornia. 'È già così tardi', hanno detto. 'Sta solo piovendo', hanno detto. 'C'è ancora un letto libero qui', hanno detto. Essi sono, per inciso, Oliver e Jonathan da Stoccolma, Svezia. Forse riconoscete Oliver dai post precedenti a Canggu. Con lui ho passato anche gli ultimi giorni prima di Borneo, quando Lisa era già a Giava.


Ora uno potrebbe chiedersi come sia giunta a questa situazione scomoda per me. È semplice da spiegare. Sapete quando pensate che la serata sia così bella, divertente e semplicemente perfetta e desiderate che non finisca mai, così alla fine perdete il momento in cui la serata è finita e avreste dovuto semplicemente andare a casa? Sicuramente! Esattamente questo è successo a me. Solo che senza la possibilità di tornare a casa dopo che ho finalmente capito che la serata era finita. Grazie induismo!

Ma torniamo all'inizio. Dopo aver trascorso alcuni giorni tranquilli a Canggu, dopo il mio ritorno dalla Malesia con Lisa, il nostro gruppo doveva finalmente crescere. Felix (il fidanzato di Lisa) e Moritz (il fratello di Felix) si sono finalmente uniti a noi dopo alcune notti a Bangkok - giusto in tempo per un giorno prima della festività.


Insieme a tutti gli altri compagni di sventura nell'ostello, che saranno imprigionati con noi durante la festività, - tra cui Manuel dalla Germania e Lasse dalla Danimarca - decidiamo di sfruttare al massimo l'ultima serata di libertà. Poiché già da giorni, in preparazione per la festività, tutti i bar e i ristoranti sono chiusi la sera, significa autosufficienza. Inoltre, Craig, il manager del Mojo Surf Hostel, ci assicura che ci sono sufficienti bevande (cioè birra) e cibo per i nostri piani, così che nemmeno durante la nostra prigionia saremo a corto di nulla.

Prima di partire però, vogliamo ovviamente non perderci il rituale serale della festività. Il giorno prima di Nyepi, infatti, viene effettuata una cerimonia di esorcismo. A questo scopo, vengono organizzate sfilate simili a festival sulla strada principale dei villaggi. I punti salienti sono i cosiddetti Ogoh-Ogohs - enormi pupazzi, costruiti con grande perizia, che simboleggiano gli spiriti maligni. La sfilata termina con la bruciatura degli Ogoh-Ogohs vicino alla spiaggia, accompagnata da un grande baccano. Il senso della cerimonia è quello di scacciare tutti gli spiriti maligni dai villaggi e dalla vita dei balinesi credenti, per ristabilire un equilibrio tra gli dei, gli esseri umani e la natura.


Certo, non siamo gli unici ad aver pensato di assistere alla cerimonia. Così un numero enorme di turisti si è radunato per strada e tutti aspettano trepidanti che qualcosa accada. Nessuno sa esattamente se siano nel posto giusto. Infatti, anche tra gli abitanti locali si ricevono informazioni molto diverse su dove e quando si svolgerà lo spettacolo. Ma quando finalmente inizia, non si può non notarlo. enormi mostri si muovono improvvisamente per strada - uomini-serpente con occhi luminosi, figure pelose simili a lupi che ringhiano rumorosamente, diavoli con sei braccia che sembrano cercare di afferrarti. È travolgente. E così come spesso accade quando una massa di turisti si imbatte in qualcosa di così impressionante - tutti vogliono il miglior posto per ottenere la foto più bella per Instagram e affini. Nessuna considerazione per le perdite. Di conseguenza, non era che una questione di tempo prima che il nostro gruppo si perdesse. Alla fine mi trovo solo con Manuel al mio fianco in un posto leggermente rialzato sulla strada, da cui si può seguire bene la sfilata - a meno che uno non abbia problemi con tutti i telefoni cellulari sollevati per filmare, che turberanno la vista.

Sebbene Felix e Moritz siano così grandi da poter spiccare nella folla, non riesco a trovarli. In compenso incontro Oliver, che è presente con Jonathan - un amico da casa - e i suoi amici. Nella speranza di trovare il resto del gruppo, ci dirigiamo verso l'ostello al termine della cerimonia. E lì, infatti, ci stavano aspettando con ansia - la birra fresca già aperta, le carte da gioco distribuite. Passiamo la serata insegnandoci a vicenda giochi con bevande - incluso '11 d' di Lasse dalla Danimarca, che in pratica è solo una versione semplificata del Black Jack, in cui si distribuiscono però sorsi al dealer. Inoltre, c'è una versione completamente sconosciuta e molto più complicata di 'Higher or Lower' che ci insegnano gli svedesi. ***Inserisco una panoramica con una breve descrizione di tutti i giochi alla fine del post***

Potevamo sicuramente trascorrere anche il resto della serata in questo modo. Purtroppo, però, anche per oggi nel nostro ostello vige la regola 'Dalle 22 in poi è ora di riposare'. Ancora segnati dalla serata precedente, Lisa, Felix e Moritz si sono già ritirati nella loro stanza. Ma io non sono affatto stanco, così mi unisco a Manuel e Lasse, che accompagnano Oliver e Jonathan nel loro ostello. [Errore #1 dalla lezione 'Fai qualcosa di stupido'] Lì sembra non ci sia coprifuoco. E in effetti, una volta arrivati all'ostello ci imbattiamo subito in altri residenti, che ci invitano a unirci al loro gioco con bevande 'Big Kings Cup' - anche conosciuto come 'Ring of Fire' o 'Circle of Death'. Un No non viene accettato. Chi conosce il gioco sa che è noto per il fatto che a volte si deve bere molto in brevi periodi di tempo. Pertanto, mi allontano discretamente dopo alcune partite, appellando a me stesso come rifornitore di bevande. Manuel e Lasse, invece, passano persino dalla birra agli alcolici, tanto che in breve Manuel è abbastanza ubriaco. Questo fa sì che non riesca a controllare il volume e dopo vari sfoghi il supervisore, che inizialmente era molto rilassato, non è più affatto rilassato. 'Niente più festa. Festa finita!' dice ora in modo molto tardivo. Ma non abbiamo affatto voglia di fermarci, visto che il divertimento è appena iniziato. Quindi convinciamo Manuel che la festa è finita, per spingerlo a partire, il che ci riesce effettivamente. Con Lasse come sostegno, inizia il viaggio di ritorno. Ma io non ho ancora voglia del mio letto e decido di restare. [Errore #2 dalla lezione 'Fai qualcosa di stupido'] Appena rimosso il motivo del baccano - Manuel - il supervisore torna rilassato e possiamo riprendere la nostra 'festa'. Quando all'improvviso inizia a piovere a dirotto. Qui giungiamo al mio terzo e ultimo errore della serata: mi lascio convincere a rimanere.


Il giorno dopo: post-sbornia. Principalmente per gli altri, poiché io ho smesso di bere in tempo. Inoltre, il mio letto rubato era sorprendentemente comodo. Eppure, il shock è grande quando mi rendo conto che ora sono bloccato qui per 24 ore. E questo circondato da una schiacciante maggioranza di svedesi. E chi ha mai fatto un viaggio di questo tipo, sa benissimo di cosa parlo. Se ti trovi come unica persona in un gruppo di persone della stessa nazionalità, ma non capisci la loro lingua, diventa estremamente difficile per loro continuare a parlare in inglese. E svedese, ragazzi, diciamocelo chiaramente. Chi può capire qualcosa? Quindi mi limito a passare la giornata a farmi insegnare giochi di carte. Tra cui ovviamente giochi con bevande, che menzionerò anche nella lista qui sotto. Perché cosa aiuta meglio contro un post-sbornia se non continuare a bere?


Dopo un'altra notte in un letto estraneo - rifletto continuamente se la persona a cui appartiene il letto ha subito lo stesso destino che ho subito io - arriva il momento di dire addio la mattina seguente. Per me, si torna il prima possibile nel mio ostello, dove vengono accolti come una pecora perduta. E vi dico una cosa - fare una doccia e lavarsi i denti non è mai stato così piacevole!


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GIOCHI CON BEVANDE - GUIDA


Fottiti il dealer

Il 'prescelto' dealer prende in mano il mazzo di carte e guarda la prima carta. Ora il giocatore alla sua sinistra deve indovinare quale sia il valore di questa carta. Se sbaglia, il dealer dice se il valore è 'più alto' o 'più basso'. (Naturalmente, non può mentire.) Ora il giocatore ha una seconda possibilità. Se sbaglia di nuovo, deve bere un numero di sorsi equivalente alla differenza tra la carta corretta e la sua ultima carta indovinata. Cioè, ad esempio, se ha indovinato una '3' la seconda volta, ma in realtà era una '5', deve bere due sorsi.

Se il giocatore indovina giusto al primo tentativo, il dealer deve bere 4 sorsi, se indovina giusto al secondo tentativo, il dealer deve bere 2. Il dealer viene cambiato solo dopo che tre giocatori hanno sbagliato consecutivamente. Si gioca finché tutte le carte non sono state giocate.

Nota: le carte giocate possono essere messe sul tavolo a piacere, per aumentare le possibilità di indovinare correttamente, specialmente verso la fine del gioco.

Sequenza delle carte: A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K


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Piramide

Impostazione: Sul tavolo viene creata una piramide di carte coperte di 5-4-3-2-1. Ogni giocatore riceve tre carte coperte.

I giocatori hanno 5-10 secondi per memorizzare le carte senza mostrarle agli altri. Successivamente ogni giocatore pone le sue carte coperte davanti a sé. È importante sapere quali sono le carte e l'ordine in cui si trovano, perché durante il gioco successivo non è consentito riguardare di nuovo le carte, a meno che non venga richiesto. A breve altri dettagli.

Ora le carte della piramide vengono scoperte una dopo l'altra. Si inizia con la fila delle cinque carte. Dopo che una carta è stata scoperta, si possono distribuire sorsi. Nella prima fila uno sorso per carta, nella seconda fila due, nella terza si possono distribuire tre e così via. Puoi sia distribuire un sorso se possiedi la carta scoperta, sia basare il tuo bluff. Se ti viene assegnato un sorso, hai due possibilità: 1. credi all'avversario e bevi il sorso assegnato oppure 2. affermi che l'avversario sta mentendo e rifiuti il sorso. Nel secondo caso, l'avversario deve ora rivelare la carta corretta al primo tentativo per dimostrare di non stare bluffando. Se riesce a dimostrare la carta, devi bere il doppio dei sorsi assegnati. Se bluffa, invece, deve bere il doppio.

Si continua finché tutte le carte della piramide non sono state scoperte.


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11 d

Un giocatore è il dealer. Tutti gli altri giocatori ricevono una carta scoperta che solo loro possono vedere. L'obiettivo è avvicinarsi il più possibile a 11 d. Ciò significa che tutte le carte contano secondo il numero stampato. Jack (fante), regina (donna) e re (re) contano ciascuno d e l'asso è *o 1 o 11.

Il dealer ora gioca a turno. Il giocatore dice al dealer quanti sorsi desidera puntare e poi indica se desidera ricevere un'altra carta dal dealer per avvicinarsi a 11 d. Può chiedere quanti più vuole. Tuttavia, se supera 11 d, deve bere i sorsi che ha scommesso.

Se il giocatore rimane sotto 11 d e non desidera più ricevere altre carte, tocca al dealer cercare di ottenere un punteggio che si avvicini di più a 11 d rispetto a quello del giocatore, senza conoscere la carta originale. Se il dealer supera 11 d, deve bere i sorsi scommessi. Ma se rimane sotto 11 d e è ulteriormente lontano dal punteggio del giocatore, deve anche bere. Se ha un punteggio uguale o più vicino a 11 d rispetto a quello del giocatore, il giocatore deve bere i sorsi scommessi.

Si procede a turno, finché tutte le carte del mazzo non vengono utilizzate. Il prossimo in senso orario è ora il dealer.


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Big Kings Cup, Ring of Fire, Circle of Death

Impostazione: Posiziona un bicchiere vuoto al centro del tavolo e distribuisci un mazzo di carte coperto intorno a formare un anello.

Ora, ogni giocatore scopre a turno una carta. Tuttavia, l'anello non deve essere rotto; altrimenti, il giocatore responsabile deve bere il suo drink. Ogni carta ha una regola propria da seguire.

Regole:

A - Waterfall (cascata): Il giocatore che ha scoperto la carta inizia a bere. Tutti gli altri giocatori lo fanno all'unisono. Si beve finché il giocatore precedente (in senso orario) non smette di bere. Si può ovviamente continuare a bere, per influenzare la durata del bere dei giocatori successivi.

2 - You (tu): Il giocatore che ha scoperto la carta, dividere un sorso a un compagno a scelta.

3 - Me (me): Il giocatore che ha scoperto la carta deve bere un sorso.

4 - Whores (prostitute): Tutte le ragazze devono bere un sorso.

5 - Thumb master (maestro del pollice): Il giocatore che ha scoperto la carta può mettere entrambi i pollici sul tavolo in qualsiasi momento del gioco. Tutti gli altri devono fare altrettanto. La persona che è ultima deve bere un sorso.

6 - Dicks (pene): tutti i ragazzi devono bere un sorso.

7 - Heaven (cielo): Il giocatore che ha scoperto la carta può sollevare le mani in aria in qualsiasi momento del gioco. Tutti gli altri devono fare altrettanto. La persona che è ultima deve bere un sorso.

8 - Mate (compagno): Il giocatore che ha scoperto la carta sceglie un compagno. Questa persona deve bere ogni volta che il giocatore stesso beve durante il resto del gioco. 0a

9 - Rhyme (rima): Il giocatore che ha scoperto la carta dice una parola a caso. In senso orario, tutti i giocatori devono ora dire una parola che faccia rima con quella iniziale. Se un giocatore impiega troppo tempo o si blocca completamente, deve bere. Le parole che non rimano sono vietate.

10 - Categories (categorie): Il giocatore che ha scoperto la carta nomina una categoria. A turno, tutti i giocatori devono ora nominare una parola che appartenga a quella categoria. Se un giocatore impiega troppo tempo o si blocca completamente, deve bere. Una categoria potrebbe essere, ad esempio: marche di auto, sport, province.

Jack - Rule (regola): Il giocatore che ha scoperto la carta può pensare a una regola che tutti i giocatori devono seguire durante il resto del gioco. Una regola potrebbe essere, ad esempio, che ognuno deve bere solo con la mano sinistra.

Queen - Question master (maestro delle domande): Il giocatore che ha scoperto la carta è il maestro delle domande. Se come maestro delle domande fai una domanda a qualcuno nel gruppo e la persona ti risponde, deve bere. Se invece dice 'Fottiti maestro delle domande', devi bere. Sei maestro delle domande fino a quando non viene scoperta la prossima regina.

King: Il giocatore che ha scoperto la carta deve versare un po' della sua bevanda nel bicchiere vuoto al centro. Chi scopre l'ultimo re del mazzo deve bere dal bicchiere al centro.


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Non l'ho mai fatto

In Italia noto come 'Non ho mai'. Il gioco è semplice. A turno, ciascuno nomina qualcosa che non ha mai fatto. Tutti coloro che l'hanno già fatto devono bere un sorso.

Esempio: 'Non sono mai stato arrestato dalla polizia.' Ogni giocatore che è già stato arrestato deve bere.



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